É um clichê, eu sei, mas fazer a tradução de tudo o que posso contar desse programa de certificação para o meu idioma de origem, o português, também é um pouco exaustivo, mas também ótimo. Para saber quantos outros professores terão a oportunidade de aprender a usar uma Impressora 3D na sala de aula, sem ter aulas sobre impressão 3D, mas usá-la no currículo normal, bom, para dizer o mínimo.
É tão refrescante e dá tanta satisfação fazer parte disso, que eu posso dizer. É muito o que um professor tem que fazer na sala de aula, prender a atenção de todos os alunos, trazer novos conhecimentos, se indesejados pelos alunos, porque eles ainda não sabem como e quando precisarão. Para facilitar um pouco o trabalho deles, mas sem ter que aprender um novo idioma, espero estar me tornando um pouco presente em todas as aulas, usando todo esse treinamento, como se estivesse realmente tornando o mundo ótimo novamente...
Você sabia que os gatos apenas fazem seu familiar "miar" para imitar os humanos? Entre eles, eles não fazem esse som!
Você sabia que Glenn Miller era um líder de big band conhecido por seu bom humor e que desapareceu na Segunda Guerra Mundial? (ele também era o último desejo do vovô Simpson, quando foi ao DiePod - o que há aqui).
Podemos manter a numeração de fatos divertidos o dia todo. Eles são bons para curiosidades, entretenimento, mas também para aprender. Compartilhar fatos divertidos é uma troca de conhecimentos, uma pequena pílula de cultura compartilhada com entusiasmo e de uma maneira que não podemos esquecer facilmente.
Quando estamos ensinando, é importante encontrar fatos divertidos, que possam atrair a atenção dos alunos (de todas as idades) e também podem ajudar sua turma a ir além dos muros da escola, tornando-se parte da conversa dos alunos e da vida deles!
Seu nome é Alex, especialista em programação da AJA - Associação de Jovens Agentes, e sua missão é combater a OPA - Organização pela Proliferação Anárquica, eles não são necessariamente maus, mas querem disseminar o caos aonde forem, e desta vez, eles foram para o espaço. E você também irá!
Através de uma história emocionante e de 9 programas em BASIC, aprenda a programar em BASIC enquanto se diverte ao longo das mais variadas aventuras.
quando falamos de fabricação 4.0, não basta usar a impressora 3D como porta de entrada para esses futuros. Há um futuro mais amplo pela frente, envolvendo Machine Learning, IoT, BigData, Inteligência Artificial e também impressoras 3D.
Mas, para realmente saber o que tudo isso significa, você precisa se envolver, se matricular em uma aula on-line do Arduino, torná-lo um bom caso com o Tinkercad e o MakerBot, adicionar um espaço para o protobard e os principais componentes, para criar seu laboratório móvel .
É hora de usar seus aprendizados para criar algo, um robô, uma automação residencial, tudo, de um brinquedo simples a uma ferramenta real, usando habilidades de modelagem 3D, IoT / WiFi / Bluetooth e seu melhor amigo, impressora 3D.
Passo a passo, você se envolverá neste admirável mundo novo, e se você realmente quiser aprender o que está fazendo, por toda a vida, a melhor maneira de fazê-lo é ensinando e aprendendo. Não espere até esse momento mágico, quando você souber todas as respostas para possíveis perguntas, esse momento chegará eventualmente, mais rápido se você for uma pessoa que compartilha, permitindo que você cometa erros. Vá em frente e se incline.
O que um labotatório BNCC realmente precisa:
- uma impressora 3D de qualquer tamanho ou forma
- tablets ou computadores com programas de desenho, desenho 3D e programação
- projetor ou TV grande para o professor
- mesas redondas ou quadradas propícias para trabalhos em grupo
- muita espuma, EVA, isopor e madeiras fáceis de trabalhar
- pistola de cola quente
- uma impressora à cores 2D
- canetinhas, pincéis atômicos e lousas para as mesas, para esboços de ideias
- disposição de todos, de trabalharem em alguma coisa nova, da aula ao conteúdo da aula
- espaço
Ok. Eu descobri esse jogo pesquisando sobre como escrever jogos em BASIC, que me levou a ler sobre assembler, que me levou ao TK85, que me levou a esse jogo.
No começo era uma curiosidade, depois foi ficando interessante, mas um "comercial de TV" com a dublagem do Guilherme Briggs, é a brincadeira indo longe demais! Estou impressionado, é isso!
Jogo do Tadeu Curinga da Silva, criado quando ele era adolescente, em Assembler, num TK85, com 313 fases, baseado em Pitfall, com fã clube, com rede de encontros, campeonato, relançamento com caixa de luxo em 2019, por que um brasileiros, em Paris, visitou o museu do computador e ficou com saudades do jogo que ele nunca jogou. Desculpem, minha cabeça esta explodindo.
Parace que de fato a tal reserva de mercado rendeu um grande fruto, ainda que um país inteiro tenha amargado quase 10 anos de restrição de compras, prender as pessoas à tecnologias do passado teve um grande fruto, sim! Eu já me aventurei a perder as 9 vidas do jogo em apenas 2 fases, e ainda estou enlouquecendo.
Comecei esse espaço por conta dos vídeos do The8BitGuy. Através dele comecei a seguir uma galera gringa incrível, Ben Heck, LGR, Parifractics, e fui me apaixonando pelo Commodore C64, VIC20, Atari (ainda negociando em gostar do Atari, mas isso é outro post). E me perguntava onde estavam os malucos nostálgicos brasileiros.
Numa primeira busca, tudo que eu achava foram vídeos genéricos sobre o ATARI, jogos antigos, alguma coisa sobre o Master System que eu já sabia (uma das jóias da engenharia brasileira, também tema para outro post), mas nada com a mesma pegada de restauração em hardware que a turma da gringa fazia, modificações, restaurações, criações inéditas.
Bom, acontece que como qualquer outra coisa nessa vida, a gente tem que saber olhar. A turma da restauração brasileira existe, é uma comunidade até que bem ativa, ainda que com vídeos menos elaborados que a turma norte americana, mas o caminho para achá-los, foi ironicamente pelo meu primeiro computador pessoal, o TK85.
Ao jogar sobre o TK85 na internet, o número de manuais, livros, vídeos que surgiram, explodiram minha cabeça. É impressionante o volume de coisas que ainda se produz sobre esta plataforma nos dias de hoje, inclusive, ontem mesmo, dia 15 de dezembro, foi o relançamento do que acredito ser um dos grandes games brasileiros para essa plataforma: Em Busca dos Tesouros.
Outra curiosidade, é que conforme eu navegava pelos títulos e vídeos do TK85, hora até mesmo em sites gringos, fazendo referência "às origens" dele, já que ele é um clone do ZX80, é que eu não parava de tropeçar no nome desse jogo: "Em busca dos Tesouros". Video vai, video vem, e uma nova menção à plataforma. Bom, tive que buscar um game play do jogo, e me impressionou o quanto alguém gostou de Pitfall, mas fui até a loucura em ir além. O game play até o final do jogo tem 2 horas e meia!
E quando eu falei alguém, é só maneira de falar, já que o nome do criador do jogo está em letras garrafais, na primeira tela, nos créditos, ao longo do jogo.
Deixo aqui algumas das minhas recomendações de canais brasileiros, para essa comunidade que espero, em breve, fazer parte:
Victor Trucco:
Bitnamic software - Canal Luso-Brasileiro de software:
Kelly Murta (atual campeão do campeonado de relançamento do jogo Em Busca dos Tesouros):
Esses foram só os primeiros achados, mas espero ir além e continuar cavando!
O jogo indie que você interpreta um personagem que não faz absolutamente nada. Nada, a não ser a cada update/upgrade que você conquista a cada passo. Literalmente, andar para a esquerda é um upgrade que você ganha, depois de outros dois!
Você cai ao lado da saída do labirinto, mas infelizmente, ao lado direito. e você só pode andar para a esquerda!
Poucos passos depois e você ganha atividades úteis ou inúteis, pular, olhar para cima ou mudar de cor e ativar a música do elevador (?).
Seja como for é um jogo curto, divertidíssimo e grátis! Corre e curte lá, antes que decidam começar a cobrar por ele!